Detonado – PSone – Fear Effect 2

Siga Rain, entre pela porta à esquerda, desça pelas rampas e pegue a arma emp – oculta na escuridão à direita da porta. Pela esquerda, assista ao ataque dos ratos e apanhe o metal hook no chão.Volte pelas rampas, abra a porta usando o metal hook na grade do chão e pegue o yellow key card. Vá pela rampa, use o cartão na porta. Desça e ative o gerador para encontrar Rain.
Entre pela porta próxima à rampa e
use o metal hook para levantar a grade

A porta se fecha. Ative o gerador de novo e destrua a máquina, deixando a água eletrificada. (Rain) Espere os jatos de vapor diminuírem e passe. Chegue à sala com paredes movediças e siga com cuidado – dá para sair correndo e escapar das armadilhas.
Seja cauteloso e espere até que os
jatos de vapor cessem para seguir adiante.

Não é necessário matar os cientistas. Pela porta com traços vermelhos (à esquerda), entre na sala adiante, use o flash disc no painel do computador e as seqüências:
o 86: 1, a, d, 4, 2, 3.
o 80: b, c, d, 2, 3, 4.
Utilize as seqüências indicadas
para sair com vida desta sala

Volte à sala central e, pela porta no canto, entre no cômodo à esquerda. Na sala no final do corredor, examine o painel para achar outro enigma. Seu objetivo é inserir a seqüência certa em cada linha e confirmar a escolha. Confira:
o Linha azul (centro): 3, 1, 4, 5, 2.
o Linha amarela (inferior): 4, 5, 2, 1, 3.
o Linha vermelha (superior): 2, 3, 4, 5, 1.
Digite as senhas como indicado
e aperte o botão para confirmar

Acione o computador acima para iniciar outro quebra-cabeça. Preencha os espaços vazios com números que completem os cálculos. As teclas superiores são somas, e as inferiores, subtrações. (Cola de matemática: +2, +5, +10, +13 e -1). Feito isso, você esvaziará parte do aqueduto.
Complete os cálculos com os números
que indicamos para solucionar o enigma

Examine o painel da porta trancada e use a senha 92572 para abri-la Fale com o cientista adiante e ganhe os itens green key card e mirror segment. (Rain) Volte à sala central, arrebente o cientista mutante e aproxime-se do inimigo para confirmar se está morto. (Hana) Suba pela escada, pegue a machine cog e use o green key card para sair. Volte ao início do cenário e, pela porta à direita, examine o robô desativado e consiga a fixer head key. Onde Rain foi atacada, siga pela porta à esquerda e entre no cômodo à esquerda. Destrua o robô verde e pegue o videotape B, aproveitando para assistir às fitas no vídeo.
Volte à sala central, siga pela porta no canto, examine o painel da porta trancada e use a senha 92572 para abri-la.

Encaixe as quatro peças no robô para que ele conserte a porta Detone os robôs e não desça pela rampa, pois é morte certa. Siga em frente, vire à esquerda, use a blasting caps no cilindro para chamar a atenção dos robôs. Esconda-se na bifurcação e, quando as máquinas passarem, corra à rampa e desça, pegando o fixer chip sobre a mesa. Volte à sala central, vasculhe a ala esquerda e ache a máquina sem engrenagem – use a machine cog para consertá-la. No início do cenário, detone o robô e pegue o fixer batery. No corredor com o robô desligado, a fixer head key vá abri-lo. Encaixe as quatro peças nos desenhos correspondentes.
Quando o robô estiver em funcionamento consertará a porta.

Desça a escada e encontre Rain presa numa estranha (e excitante) máquina de tortura. Use o mirror segment nela e detone o cientista.
Eis uma cena surpreendente: Hana encontra
Rain seminua numa máquina um tanto estranha

Você tem dois minutos para desarmar duas bombas: suba de volta pela escada, entre pelas duas portas (antes trancadas) e desative os explosivos. Encontre-se com Rain e fuja pelo corredor, usando o green key card na saída.
Corra para não ser pego pela explosão e
use o green key card para abrir a porta de saída

(Rain) Detone os guardas pelo jardim, pegando-os de surpresa. No labirinto, siga à direita e ache um piso diferente junto à parede. Passe por cima dele, descendo a parede e revelando a passagem – mas não prossiga ainda. Vire à esquerda e acione uma válvula. Continue pela passagem, encontre outra abertura secreta e use o rifle contra os vigias. Volte à primeira passagem secreta e atire nos tecidos, descendo em segurança. Ative o painel na parede e pegue o Jin’s package.
Use o rifle de franco-atirador
para detonar os vigias a distância

(Hana) Mantenha distância dos vigias da festa (eles usam detectores de metal).
Os guardas usam detectores de metais.
Fique longe deles para não levantar suspeitas

Suba ao 2º andar pela escada rolante e fale com Tom – ao lado da rampa. Visite o banheiro e volte para continuar seu bate-papo e receber o filled glass. No 3o andar, encontre um cavalheiro próximo à pista de dança e ganhe os itens gold vip bracelet e bell. Entregue o gold vip bracelet ao guarda que bloqueia a área VIP.
Converse com o homem próximo à
pista de dança e receba itens importantes

Seduza o Dr. Liu, o homem de terno branco, para roubar o hair sample.
Hana usa seu charme para enganar o
Dr. Liu e roubar uma amostra de seu cabelo

Monte o sistema copiando o modelo indicado para acessar o sistema (Rain) No jardim, equipe-se com metralhadoras e suba pela nova passagem. Abra a porta com o maintenance keycard, use o flash disk no computador e ative o enigma. O desafio é criar formas iguais aos modelos demonstrados:
Tabela das figuras
1a fig: baixo,cima,baixo,cima,baixo,cima,baixo,cima.
2a fig: cima,baixo,cima,baixo,cima,baixo,cima,baixo.
3a fig: cima,cima,cima,cima,baixo,cima,cima,cima.
4a fig: baixo, baixo,cima,baixo,baixo,cima,baixo.
5a fig: baixo, inf. esq, baixo,inf. esq,baixo,inf. esq,baixo,inf. esq
6a fig: baixo, direita,cima,inf. esq,baixo,cima,baixo,cima
Ativada a energia das portas, passe à sala ao lado e examine o painel para mais um desafio. Sua missão é zerar a voltagem do sistema, encaixando as peças corretamente.

No próximo cômodo há outro quebra-cabeça. Examine os monitores e leia as instruções. Mova os fusíveis coloridos formando uma seqüência de cores idêntica à parte inferior da tela. Para mover um fusível é preciso desativar os dois botões da mesma cor, além de desligar os dois botões do fusível que será trocado – e não levar choque:
o 1º passo: desative os verdes e brancos. Encaixe o fusível branco na 1a casa.
o 2º passo: desative os amarelos. Encaixe o fusível verde na 2a casa.
o 3º passo: desative os roxos e azuis. Encaixe o fusível roxo na 3a casa.
o 4º passo: mantenha o fusível amarelo na 4a casa.
o 5º passo: desative os botões vermelhos.
Encaixe o fusível vermelho na 6a e o azul na 5a casa.

Hana e Rain trocam carinhos para distrair a atenção dos guardas Detectada pela vigilância, não abra a porta. Volte, elimine o guarda e pegue o bridge control card. No labirinto do jardim, desça pela rampa, use o bridge control card no painel e erga a ponte para chegar à festa. Suba pela escada rolante e entre no banheiro masculino. Esconda-se nas cabines e aguarde os sentinelas afastarem-se. No final do banheiro, roube o elevator keycard do sujeito em prantos e acesse o elevador ao lado da rampa. (Hana) Corra ao elevador e encontre Rain.
Mexa na câmera de vigilância, use o item dress para distrair os guardas. Suba rapidamente pela escada e você ficará presa num duto de ventilação.

(Rain) Saindo do elevador, entre na porta à direita e detone as agentes, ganhando o biohazard keycard. Volte ao saguão do elevador, siga pelo corredor circular e abra a porta com o biohazard keycard. Na sala à esquerda, examine os armários e pegue a roupa especial – incluindo os itens video room keycard e bypass keycard.
Pegue o uniforme especial no canto da
sala para se disfarçar e conseguir dois cartões

Volte ao saguão do elevador, siga à esquerda e entre na sala da esquerda com o video room keycard. Use o mesmo cartão nos monitores e ative-os com a senha 836745.
Use a senha 836746 para acessar vídeos
confidenciais do sistema de segurança

Olhe a máquina no canto da sala para outro desafio: conduzir o bloco laranja ao sinal verde. Passe o bloco pelas trilhas das setas e você poderá assistir às gravações das câmeras de segurança nos monitores.
Guie o sinal laranja pelas direções
indicadas pela seta para chegar ao ponto verde

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